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新版上古3属性背后不为人知的秘密

发布时间:2019-09-30 19:53:19 阅读: 来源:减压阀厂家

新版《上古3》属性背后不为人知的秘密

2015裂屏级大作《上古3》正处在全面上线的最后冲刺阶段,玩家胃口已全面吊起,就等好戏开锣喽!最近各类新版资讯也是劲爆放出,你是不是已经饥渴难耐了呢?别急,对新版有了全面了解才能在游戏开启时更快上手。

新版《上古3》的属性系统知识就是玩家进入游戏前的一门必修课,那么新属性系统和老版有何区别呢?

【拒绝头晕!明细属性战力来源】

老版中,共有 生命 攻击 防御 暴击 韧性 破甲 抗击 吸血 暴击伤害 额外伤害 移动速度 冷却缩减 ,12项属性看似分类清晰,却未明确属性与战力值的挂钩关系与来源,玩家不免有些蛋疼~

(如上图,老版属性未明确与战力的挂钩关系)

(上图中新版属性明确了与战力的动态关系,一目了然)

新版的属性由 基本属性 与 战力属性 两部分组成。

生命 攻击 防御 破防 暴击 抗暴 吸血 命中 闪避 增伤 减伤 免伤 最终伤害 ,13项属性构成主角基本属性。

而对于之前一直模糊不清的战力值加成,此次改版也将贴心地列出各项战力加成的系统点。所以你可以脑内自动屏蔽一些属性,直接查看 基础战力 装备战力 技能战力 幻兽战力 战魂战力 称号战力 这些直观的战力属性就好,让你不再头晕!

【轻松理解,属性定向培养】

暴击 和 抗暴 、 命中 和 闪避 ,此类对立属性帮助玩家轻松明白具体作用。

当玩家某项属性较高便能产生强力效果,例如 破防 越高就能对目标造成更高的伤害。而当破防属性值超过目标防御值,则会产生惊人效果,秒杀?嘘,暂且卖个关子~

增伤 减伤 则是在基础伤害以外的额外伤害,例如你有减伤5%的属性,则100点总体伤害,你只会最终受到95点,增伤则反之,以百分比计算的方式可是非常霸气呦!

而 免伤 和 最终伤害 直接根据点数来计算,例如最终伤害+100,那么玩家每次攻击产生的总体伤害就会增加100点。

上述4项属性可谓是与高玩与普玩拉开层次的黄金属性,相信你懂得~

此外,不同职业的定位也决定了他们对不同属性的追求,例如钢铁肉盾 光武 就追求生命、防御、抗暴、闪避、减伤、免伤这类防御性属性,当一位光武在这些属性上高人一等,那么一堵 肉墙 就产生了,打不死的小强So easy~

其实人物属性方面还有不少秘密等待玩家前去探索,一起等待《上古3》王者归来吧~

《上古3》官网地址:sg3.moreu.cn

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